Kencera Masalları: Zaw İncelemesi

Ori ve Kör Orman, Ori ve Perilerin İradesi, İçi Boş Şövalye, Haberci, Rogue Legacy 2 ve bu yılki Pers Prensi: Kayıp Taç. Geçtiğimiz birkaç yılda o kadar çok harika 2D aksiyon/platform oyunu yaşadık, bu günlerde yeni oyunların zirveye çıkması çok zor. Sunum, kontroller, seviye tasarımı, dövüş ve daha fazlası. Ayrıcalıklı oyuncuları memnun etmek için her şeyin daha iyi olması gerekiyor. Bu yüzden Cancera'nın eğlenceli ve ilginç hikayelerini düşünüyorum: Jaws 2024'te diğer harika oyunların gölgesinde kaybolacak.

Bu şekilde başladığım için üzülüyorum çünkü Abu Bakr Salim, Tales of Kensera: Jau babasını kaybetmenin acısından esinlenmişti ama oyunun hikayesi özel bir şey değil. Sevdiği birinin ölümünü yaşamış veya bunun hakkında düşünen herkes bu hikayenin beş dakika içinde nereye varacağını bilir. Bu tamamen sıkıcı olduğu anlamına gelmiyor. Çoğunuz, babasını diriltmek için üç ruhu yenen ve ele geçiren genç şaman Zaw'ın yolculuğunu anlayabilirsiniz. Her konuşma ve her patron bana, bazı insanları diğerlerinden daha fazla etkileyen ölümle ilgili kendi deneyimlerimi hatırlattı. Swahili kültürünü öğrenmek ilginç olsa da, bu çekimdeki tek sorun Tales of Kensera: Zaw'ın fazla tahmin edilebilir ve unutulabilir olmasıdır.

Kencera'nın Masalları: GenişKencera'nın Masalları: Geniş

İşte bir reklam:

Aynı şey spor için de geçerli. Platform oyunlarında daha reaktif karakterleri tercih ettiğimi belirtmeliyim. En iyilerinden bazıları arasında Dead Cells ve Hollow Knight yer alıyor; karakterler durum ne olursa olsun girdilerimin çoğuna anında yanıt veriyor. Tales of Cansera: Zaw çok yavaş ve eşsiz hissettiriyor. Oyunu PlayStation 5'te oynarken komutlarımın kaydedilmesi uzun zaman aldı ve Jav zıplarken neredeyse hiç tepki vermiyordu. Bu, bu tür oyunlarda daha az deneyimli olanlar için iyi bir şeydir çünkü duvardan atlama ve diğer karmaşık platform oluşturma işlemlerini çok daha kolay hale getirir. Ancak daha deneyimli oyuncular için bu biraz fazla basit ve sıradan hale geliyor. PlayStation'daki platin avcıları için engellerin bazı kısımları dolgu maddesi, üstüne krema gibi geliyor.

Ancak alıştığınızda ve oyun alanında oynadığınızda, o kadar da kötü değil. En zorlu oyunları oynadıktan sonra, zahmetsizce koşmak, atlamak ve seviyeleri atlamak biraz canlandırıcıdır. Arka planda çalan harika müzik eşliğinde güzel renkler ve göz alıcı ortamlar görmek, huzurlu bir akşam geçirmenizi sağlayacak rahatlatıcı bir deneyimdir. En azından bir düşmanla karşılaşana kadar.

Kencera'nın Masalları: Geniş
“Haydi, oyuncuların çok uzun süre dümdüz koşmasını engelleyecek bir şeye ihtiyacımız var…”

Çünkü bazı benzer oyunlarla karşılaştırıldığında Tales of Kensera: Zaw'un gerçekten üstün olduğu şeylerden biri de dövüş. Burada çok çeşitli bir düşman dizisiyle karşılaşmıyorsunuz, ancak sistemin kendisi çok eğlenceli ve ilgi çekici. Harika atılma/kaçma, düşmanları donduran buz topları ve doğru zamanlanıp kullanıldığında ekranı silebilecek bir süper saldırıyı bir araya getirerek Güneş (yakın dövüş) ve Ay (uzun menzilli) maskeleri arasında sorunsuz bir şekilde geçiş yapın. Burada God of War, Dead Cells veya diğer birinci sınıf savaş sistemlerinden bahsetmiyoruz, ancak bu oyunun en iyi yanını sergiliyor.

İşte bir reklam:

Elbette platform oyununa övgülerim var, ancak kusurlar yavaş ve yanıt vermeyen kontrollerle bitmiyor, bu yüzden seviye tasarımı biraz doğrusal ve basit olabilir. Her sözde Metroidvania oyununun tamamlaması gereken bir özellik de haritadır ve Tales of Kenzera: Zaw bu alanda fena halde başarısız oluyor. Ortamın minyatür versiyonlarını harita üzerinde göstermek harika ancak erişemediğiniz alanları görememek veya işaretleyememek büyük bir eksiklik. Her biyom bu kadar kısa olsaydı ve kaç tanesini kaybettiğimi takip etmeseydim, son birkaç koleksiyonu arayarak birkaç saat daha harcayabilirdim. Bu, yeni bir beceriyle bir alana döndüğünüzde sinir bozucu hissetmediğiniz anlamına gelmiyor; sadece keşfedilmemiş bir alan için daha sonra başka bir beceri edinmem gerekeceğini fark ettim.

Kencera'nın Masalları: Geniş

Uzun lafın kısası: Tales of Kensera: Zaw türüne biraz yeni başlayanlar ve/veya farklı keder seviyeleri hakkında düşünmek isteyenler için çok uygun, eğlenceli bir oyun. Yanıt vermeyen kontroller, aşırı basit seviye tasarımı ve berbat grafikler, rekabet en iyisini sunduğunda telafi edemeyeceğiniz kusurlar olduğundan, daha fazlasını arayan herkes için pek çok harika seçenek vardır. Son olarak pek çok kişinin podcast'teki deneyimlerini özetlemek için kullanacağını bildiğim bir şeyi söylemek istiyorum: İyi bir PlayStation Plus Xtra oyunu.

Kencera'nın Masalları: Geniş

READ  Kırılamıyor!Üç ülke Gazze'de ateşkese ilişkin karar taslağına ve Birleşmiş Milletler Güvenlik Konseyi'ne karşı oy kullandı | Ortadoğu'da durum kızışıyor Evrensel

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir